![]() |
| Polecane strony: Forum wiaderko.com • Forum Fun-Board.net • Fotografia • Witraże • projektowanie wnętrz • |
|
|||||||
| Zarejestruj się | FAQ | Lista użytkowników | Grupy Społecznościowe | Kalendarz | Szukaj | Dzisiejsze posty | Zaznacz Wszystkie Fora jako Przeczytane |
| Nowe strony Grupa dyskusyjna "Nowe Strony www". Tutaj możemy oddać do oceny swoją nową stronę www lub ocenić stronę innych. |
|
|
LinkBack | Narzędzia wątku | Wygląd |
|
|
#1 (permalink) |
|
Guest
Postów: n/a
|
Witam!
Przeszukałem google szukając odpowiedzi jaki język najlepiej użyćdo stworzenia pewnej aplikacji webowej. Przyznam szczerze, że nie znalazłem konkretnej odpowiedzi dlatego spytam tutaj. Na potrzeby zapytania uproszczę trochę funkcjonalność aplikacji. Potrzebuję stworzyć aplikację najlepiej działającą po stronie klienta, która umożliwiałaby następujące funkcje: - tworzenie nowych elementów graficznych (różnego rodzaju figur) na podstawie podanych parametrów - przesuwanie figur względem siebie - ich rozmieszczenie ma wpływ na obliczenia końcowe - możliwość ich usuwania oraz zmieniania kształtu i rozmiaru - możliwość zaznaczania poszczególnych krawędzi figur w celu obliczenia ich długości oraz dodawania do nich dodatkowych właściwości (zaznaczenie musi być przedstawione graficznie) - przybliżanie i oddalanie obszaru graficznego na którym są one umieszczone (skalowanie wszystkich elementów na obszarze) - jeśli figury nie mieszczą się na obszarze umożliwienie użytkownikom przesuwania choćby suwakami obszaru graficznego - umożliwienie użytkownikom rysowania figur w oparciu o wyznaczoną siatkę na obszarze rysowania (przyciąganie do siatki) Na końcu potrzebuję obliczyć powierzchnię figur i nie tylko oraz zapisać poszczególne elementy jak i ich właściwości do bazy danych.Najlepiej gdyby aktualny stan obszaru graficznego i znajdujących się na nim elementów był zapisywany na bieżąco na wypadek niespodziewanych problemów, tak żeby dotychczas wykonana praca nie została utracona.. Wszystko to potrzebuję wykonać bez przeładowywania strony, najlepiej z możliwością obsługi z klawiatury a nie tylko przy użyciu myszki.. Zastanawiałem się nad tym czyby nie napisać takiego programu w Javie (w chwili obecnej dopiero ją poznaję) ale pozostałe elementy aplikacji można z łatwością wykonać w php (lista obliczeń, zapisane projekty, itp.) dlatego nie jestem do końca przekonany do Javy. Jest ona też dość powolna, przynajmniej moim zdaniem. Zastanawiam się jeszcze nad Silverlight (C#) oraz nad próbą utworzenia takiej aplikacji tylko przy użyciu PHP + JavaScript + AJAX ale obawiam się, że może to być bardzo trudne. Najlepiej byłoby gdyby każdaz figur była zapisana w aplikacji jako osobny obiekt. Przepraszam za tak długi opis. Czy może mi ktoś coś doradzić? Z góry dziękuję za pomoc. |
|
|
#2 (permalink) |
|
Guest
Postów: n/a
|
Dnia 16.04.2012 Regis AK <regis.ak@gmail.com> napisał/a:
> Witam! > Przeszukałem google szukając odpowiedzi jaki język najlepiej użyć do stworzenia pewnej aplikacji webowej. Przyznam szczerze, że nie znalazłem konkretnej odpowiedzi dlatego spytam tutaj. > > Na potrzeby zapytania uproszczę trochę funkcjonalność aplikacji. > Potrzebuję stworzyć aplikację najlepiej działającą po stronie klienta, To chyba javascript > która umożliwiałaby następujące funkcje: > - tworzenie nowych elementów graficznych (różnego rodzaju figur) na podstawie podanych parametrów > - przesuwanie figur względem siebie - ich rozmieszczenie ma wpływ na obliczenia końcowe > - możliwość ich usuwania oraz zmieniania kształtu i rozmiaru > - możliwość zaznaczania poszczególnych krawędzi figur w celu obliczenia ich długości oraz dodawania do nich dodatkowych właściwości (zaznaczenie musi być przedstawione graficznie) > - przybliżanie i oddalanie obszaru graficznego na którym są one umieszczone (skalowanie wszystkich elementów na obszarze) > - jeśli figury nie mieszczą się na obszarze umożliwienie użytkownikom przesuwania choćby suwakami obszaru graficznego > - umożliwienie użytkownikom rysowania figur w oparciu o wyznaczoną siatkę na obszarze rysowania (przyciąganie do siatki) Zobacz openlayers, to javascript do map, ale możesz opracować własne rzutowanie np "na płaskim". O ile 3d nie jest potrzebne to masz chyba wszystko ww. > Na końcu potrzebuję obliczyć powierzchnię figur i nie tylko oraz zapisać poszczególne elementy jak i ich właściwości do bazy danych. Najlepiej gdyby aktualny stan obszaru graficznego i znajdujących się na nim elementów był zapisywany na bieżąco na wypadek niespodziewanych problemów, tak żeby dotychczas wykonana praca nie została utracona. Robi, a jak na końcu to server-side na 100% sie policzy. > Wszystko to potrzebuję wykonać bez przeładowywania strony, najlepiej z możliwością obsługi z klawiatury a nie tylko przy użyciu myszki. No sorry, klawiaturą się ciężko rysuje ![]() > Zastanawiałem się nad tym czyby nie napisać takiego programu w Javie (w chwili obecnej dopiero ją poznaję) ale pozostałe elementy aplikacji można z łatwością wykonać w php (lista obliczeń, zapisane projekty, itp.) dlatego nie jestem do końca przekonany do Javy. Jest ona też dość powolna, przynajmniej moim zdaniem. Nie java, javascript + php może być dobrym pakietem do tego. -- "A cóż to za sens kupować samochód, żeby jeździć po asfalcie? Tam, gdzie jest asfalt, nie ma nic ciekawego, a gdzie jest coś ciekawego, tam nie ma asfaltu". Strugaccy - Poniedziałek zaczyna się w sobotę. |
|
|
#3 (permalink) |
|
Guest
Postów: n/a
|
On 2012-04-16 22:23, Regis AK wrote:
> Przepraszam za tak dĹugi opis. Czy moĹźe mi ktoĹ coĹ doradziÄ? Z gĂłry dziÄkujÄ za pomoc. javascript i svg (i php) wystarczy - tak jak tu o : http://svg-edit.googlecode.com/svn/b...vg-editor.html |
|
|
#4 (permalink) |
|
Guest
Postów: n/a
|
W dniu 2012-04-16 22:23, Regis AK pisze:
> Witam! > Przeszukałem google szukając odpowiedzi jaki język najlepiej użyć do stworzenia pewnej aplikacji webowej. Przyznam szczerze, że nie znalazłem konkretnej odpowiedzi dlatego spytam tutaj. > > Na potrzeby zapytania uproszczę trochę funkcjonalność aplikacji. > Potrzebuję stworzyć aplikację najlepiej działającą po stronie klienta, która umożliwiałaby następujące funkcje: > - tworzenie nowych elementów graficznych (różnego rodzaju figur) na podstawie podanych parametrów > - przesuwanie figur względem siebie - ich rozmieszczenie ma wpływ na obliczenia końcowe > - możliwość ich usuwania oraz zmieniania kształtu i rozmiaru > - możliwość zaznaczania poszczególnych krawędzi figur w celu obliczenia ich długości oraz dodawania do nich dodatkowych właściwości (zaznaczenie musi być przedstawione graficznie) > - przybliżanie i oddalanie obszaru graficznego na którym są one umieszczone (skalowanie wszystkich elementów na obszarze) > - jeśli figury nie mieszczą się na obszarze umożliwienie użytkownikom przesuwania choćby suwakami obszaru graficznego > - umożliwienie użytkownikom rysowania figur w oparciu o wyznaczoną siatkę na obszarze rysowania (przyciąganie do siatki) Generalnie większość z tego co napisałeś to praktycznie javascript, bo od strony serwerowej to nie ma tu wiele do roboty. Można poszukać jakichś gotowych frameworki javascriptowe, żeby pewnych rzeczy nie programować od zera, a ew. modyfikować. Wojtek -- ===== www.smarthost.pl ====== polski hosting klasy biznes |
| Bookmarks |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
|
|